前言

UnLua 是 Tencent 开源的高性能 Lua-UE 绑定框架,为 Unreal Engine 提供了完善的 Lua 脚本支持。本文档基于源码深度剖析 UnLua 的核心实现原理,涵盖以下内容:

📚 文档结构

  • Lua C API 基础 - 注册表、元表、栈操作等核心概念
  • 架构设计 - 四层架构(Lua 层、绑定层、注册层、核心层)
  • 静态导出机制 - 编译期类型导出与零运行时开销
  • 动态绑定机制 - 运行时模块加载与热更新支持
  • 类注册系统 - ClassRegistry 与 ObjectRegistry 双层架构
  • 函数覆写原理 - ProcessEvent Hook 与 Lua 函数拦截
  • 类型转换 - C++/Lua 类型自动转换与参数传递
  • GC 与生命周期 - 对象引用管理与内存安全
  • 性能优化 - 缓存策略与调用优化
  • 最佳实践 - 实战案例与常见问题解决

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